【FGO】コマンドコードによるNP獲得量の減少問題について【修正済】
昨今、コマンドコードをつけていることでNP獲得量が増減する・・・?的な状況に遭遇したり話題になっていたりしたので、調べてみました。 3/20 本件、不具合として修正されました、オーバーキル偽は残っています https://news.fate-go.jp/2019/0319kdrec/ 結論(2/17時点) 結論としては、NP獲得量が増えることは確認できず、以下のようにNP獲得量が減ることがあるという結果でした。 特定のコマンドコードをつけたカード(※1)を挟むと、オーバーキル(偽:あとで補足します)が働かなくなり、NP獲得量が減る 後続のカード(EXを含む)にも影響する 一応、以下でもろもろ補足や検証結果、現状をふまえた注意点をのせておきます。 ※1 2/18 厳密には攻撃時の追加効果全般が対象でした、最後に補足しています 前提知識 オーバーキルによるNP獲得量の増加について、以下を理解している必要があります。 オーバーキル補正について ゲーム画面中にも表示されているように、基本的にHPを0にする攻撃からNP獲得量が増加します。0にした後からだったかもですがここでは重要ではないので適当に流します。 オーバーキル補正(偽)について HPを0にしていなくても、オーバーキルの補正が発生することがあります。ここではオーバーキル(偽)と呼びます。名前は今適当につけました。 よくHPが半分になってからの攻撃でオーバーキルの補正が入ってる?・・・と言われるあれです。もう少し言うと直前の攻撃のダメージ×2≧敵HPなら以降のカードにオーバーキルの補正が入ります。 まだ正確ではないのですが、ここではこの程度の理解で十分です(2/19 厳密にはそうでもなかったので、正確に把握したい方はやっぱり↓の内容も見ておいた方がいいです)。 細かい動きを確認したい方は、以下のひのはさんのまとめが参考になります(なお私もまだ頭に全部は入ってません)。 その1 ・ その2 ・ その3 ・ その4 ・ その5 検証準備 使用鯖はメルトリリス Q1に防御バフ解除コード(黒き信徒の令呪) Q2に対鯖特攻コード(天の楔) BAのコードは関係ないので無視 この状態で紫式部(