【FGO】美遊について
なんとか美遊の目立つ入れどころないかなぁと思ってあがいた結果です。 運用方法の選定 宝具のNP配布はマーリン以上・・・とはいえ、雑に星5サポと取り替えると攻守共落としてしまうのが実情です。アタッカーと取り替えても超耐久という訳でもありません。 どの使用法でも十分な差別化は正直ほぼ無理といっていいですが、対単体の耐久に特化するならこれ以上は必要ない結果(攻撃完封)を作れるケースはあります。 該当するのはいつもの始皇帝・キルケー・ジャンヌあたりと組んだ場合になります(男相手ならエウリュアレなども)。 始皇帝・キルケーは多少は攻撃能力・汎用性がありますので、基本的にはこの2人のどちらか+αの形が無難になるでしょう。 耐久テスト1(無敵・スタン系の補助) 美遊+始皇帝+αで攻撃完封かそれに近い体制をしけるかどうかをテストした結果を載せます。試行回数は少なく確率計算もできていないのであくまで雰囲気です。 次の要領でテストしています 目標は新宿のデーモン(HP40万)を常時拘束(スタン・無敵) 拘束力を見たいので、なるべく時間をかける(10ターン以上) オダチェン未使用 NPは2Wまでに貯めてある 編成は美遊+始皇帝を固定し、残り1枠を入れ替えてテスト 鯖 常時拘束 備考 ジャンヌ 可(対鯖) 対鯖ならおそらく可(未確認、キルケーがいける以上、もっと余裕があるはずという判断)、対鯖以外は常時拘束は無理 キルケー ギリギリ可 始皇帝のスタンが入ればなんとか拘束しきれる、美遊の回復手段がなくなる(コマンドコードに頼ることはできる) BB 不可? 始皇帝のスタンの成功率を補助できる、常時拘束は難しいものの時々1ターンあくかどうか、若干の回復手段がある 玉藻 不可 BBよりやや穴があきやすいくらいの気持ち、回復も足せる マーリン 不可 ほぼ同上 最初に試したキルケーと組んだ場合は動画にしています。まだ宝具1だったのでHPがもりもり減ります。被ダメはないので問題ないと言えばないですが・・・。 本当は13ターン(オダチェン・ガンドの1周分)以上かけたいのと、ジャンヌを試せる鯖相手が望ましいのですが、フリクエではこれが限界・・・敵が脆すぎる。 またデーモンの攻撃