ZZガンダム(ダブル・ビーム・ライフル)
初のランキング報酬機。
トリニティ3rdで復刻して入手可能になったので取り上げてみます。
速いといっても最高速にはほど遠く、キュベレイやシナンジュ・トランザムライザーの速度やストライクフリーダムの移動距離には及ばない。
イベント産にしては高性能(だった)。
トリニティ3rdで復刻して入手可能になったので取り上げてみます。
基本性能
一応ステップが速く、敵S機の攻撃をかわしやすい。
特に本機の開発イベントで登場したガルスJの攻撃がよく伸びて普通の機体では回避しきれなかったため、その回避ができるように調整されていた。
ステップ以外は並の速度。
ステップ以外は並の速度。
速いといっても最高速にはほど遠く、キュベレイやシナンジュ・トランザムライザーの速度やストライクフリーダムの移動距離には及ばない。
他の機体との比較
通常攻撃
イベント産にしては高性能(だった)。
似た通常攻撃を持つ機体
SP
ハイメガキャノン照射。
威力はほどほど、ダウン時間は約5秒(登場時は2秒程度だったが、復刻にあわせて伸びた様子)。
範囲は狭く、派手な見た目に反してあまり巻き込めい。
ローリングバスターのような多段ヒットも望めない。
ローリングバスターのような多段ヒットも望めない。
似たSPを持つ機体
まとめ
初めてイベント産で基本数値がガチャ産並になった機体。
とはいえDPSは半端・SPのダウンも短く威力もほどほどで色々及ばずだったが正直なところ。
復刻にあわせて多少強化されたようではあるが、根本的に力不足。
当然今では全く通用しない。SPのダウン時間以外はスモーの方がマシなレベル。
間違ってもこれにトリニティのイベントコインを使うのは避けたほうが懸命です。
とはいえDPSは半端・SPのダウンも短く威力もほどほどで色々及ばずだったが正直なところ。
復刻にあわせて多少強化されたようではあるが、根本的に力不足。
当然今では全く通用しない。SPのダウン時間以外はスモーの方がマシなレベル。
間違ってもこれにトリニティのイベントコインを使うのは避けたほうが懸命です。
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